IA treinada com dados do Pokémon Go pode ser arma de guerra
Informações de localizações enviadas pelos jogadores teriam sido usadas no treinamento de drones que atuam em áreas sem GPS
17/06/2026Por Ricardo Marques da Silva17/07/2025

Por Bruno Gonçalves de Macedo
Nos últimos anos, o público gamer testemunhou diversas desenvolvedoras de jogos em apuros no momento de colocar seus produtos no mercado. Em alguns casos, as empresas adiaram o lançamento de seus games, como aconteceu recentemente com GTA VI. Em outros, para cumprir a data de lançamento, os jogos chegaram ao público antes da hora. Cyberpunk 2077, por exemplo, saiu em dezembro de 2020, com má otimização e diversos bugs – foi inclusive removido da Playstation Store. Mais de um ano depois, em fevereiro de 2022, a CD Projekt RED, produtora do game, lançou uma atualização que corrigiu grande parte dos problemas, e os jogadores finalmente puderam desfrutar do jogo da forma que a empresa idealizou. O jogo deu a volta por cima e se tornou um sucesso, virou até série da Netflix.
É contra esse pano de fundo que surge a proposta de uma ferramenta de IA que promete ajudar os desenvolvedores, acelerar reduzir os entraves no processo de criação de um jogo. A startup Runway, que já atua em produções audiovisuais de Hollywood com soluções de IA generativa, batizou de “Game Worlds” a novidade que pretende conquistar espaço nos corações, mentes e bolsos da indústria gamer.
À primeira vista é tudo meio rudimentar, com uma interface de bate-papo que suporta apenas geração de textos e imagens. Mas, em entrevista ao The Verge, o CEO da Runway, Cristóbal Valenzuela, disse que a empresa está em negociações com desenvolvedoras para que estas usem sua tecnologia, a fim de treiná-la com os datasets utilizados pelos desenvolvedores. “Se conseguimos ajudar um estúdio a fazer um filme 40% mais rápido, provavelmente seremos capazes de ajudar os desenvolvedores de jogos a fazerem jogos mais rapidamente”, complementa.
Se você pretende dar uma olhada na ferramenta, esqueça. Por enquanto, apenas alguns jornalistas podem ter acesso a ela. A ideia é que ela seja disponibilizada para o público geral, mas ainda não há uma data definida para isso.
##IAnoDesenvolvimentoDeJogos##IAParaGames##IndústriaGamer##InovaçãoGamer##StartupsDeTecnologia#inteligência artificial

Informações de localizações enviadas pelos jogadores teriam sido usadas no treinamento de drones que atuam em áreas sem GPS
17/06/2026Por Ricardo Marques da Silva
A desenvolvedora sueca Embark Studios aplicou a tecnologia para evoluir os mecanoides e conseguiu resultados expressivos em vendas e retenção de jogadores
04/02/2026
A partir do Goat Simulator, a pequena Skövde impulsionou o setor, e oferece um curso de graduação para desenvolvedores e uma incubadora de startups
15/01/2026