Demanda por chips de IA alavanca nova valorização da Nvidia
Valor de mercado da empresa registrou alta de 9,3% em outubro e atingiu a marca histórica de US$ 3,26 trilhões
19/11/202408/03/2022
Por redação AIoT Brasil
A multinacional de tecnologia Nvidia anunciou uma receita de US$ 7,64 bilhões no quarto trimestre do ano fiscal de 2021, encerrado em 30 de janeiro, o que representa um aumento de 53% em relação ao mesmo período do ano anterior. Com esse resultado, o faturamento anual da empresa sediada em Santa Clara, Califórnia (EUA), atingiu o valor recorde de US$ 26,91 bilhões, 61% acima dos US$ 16,68 bilhões registrados em 2020.
Um dos destaques foi o setor de data center da Nvidia Enterprise, que faturou US$ 3,26 bilhões, 11% a mais do que no último trimestre e crescimento de 71% na comparação com o mesmo período do ano passado. Na área de visualização profissional, a receita do quarto trimestre também atingiu um recorde, totalizando US$ 643 milhões, 109% superior ao ano anterior e 11% a mais do que no trimestre anterior.
Jensen Huang, fundador e CEO da Nvidia, disse que está ocorrendo uma demanda excepcional pelas plataformas de computação da companhia: “Estamos impulsionando avanços em inteligência artificial, biologia digital, ciências climáticas, jogos, design criativo, veículos autônomos e robótica, alguns dos campos mais impactantes da atualidade. E entramos no novo ano com forte impulso em nossos negócios e excelente tração com os novos modelos de negócios de software com Nvidia AI, Omniverse e Drive. Logo anunciaremos novos produtos, aplicações e parceiros em computação”, afirmou.
Entre as novidades, a empresa disse que a Meta está construindo seu SuperCluster de pesquisa de IA com sistemas Nvidia DGX A100 e anunciou o lançamento do Nvidia AI Enterprise 1.1, com atualizações que incluem suporte de produção para inteligência artificial conteinerizada. Também foram lançados o Nvidia Omniverse for Creators, disponível gratuitamente para profissionais de criação, e o conector Omniverse Universal Scene Description para Blender, uma aplicação de criação 3D de código aberto.
A divisão de games também foi destaque no período, com US$ 3,42 bilhões de receita, o que significa um aumento de 37% em relação ao ano anterior. Entre as novidades lançadas pela área estão o GPU de desktop GeForce RTX® 3050 e as GPUs para laptop GeForce RTX 3080 Ti e RTX 3070 Ti.
A Nvidia pagou dividendos de US$ 100 milhões no quarto trimestre e de US$ 399 milhões no ano fiscal. A empresa pagará seu próximo dividendo trimestral de US$ 0,04 por ação em 24 de março de 2022 a todos os acionistas registrados em 3 de março de 2022.
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